【ネタバレ有】ポケモンバイオレット プレイ日記【キャラメイク~序盤】

 

どうも ダウンロード版のポケモンバイオレットを買い、11月18日の0時から早速遊んでます。
癒湯です。
switchのダウンロード版あるあるで
ソフト配信時間になっても遊べる状態になるまで時間がかかることがあるため
ちょっと身構えていましたが、すんなりゲームを開始することができました。
ちなみに私は公式サイトのムービーなどほぼ見ていない状態なので
どんな内容なのかわからない状態でやっていくことになります。
楽しみです!(≧▽≦)
 
それでは早速、序盤を遊んでみた感想など語っていきたいと思います!
 
 
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キャラメイクが史上最高の自由度

 
まず性別と肌の色(4種類)を選択できるところまではこれまでの作品と一緒ですが
その後に髪型、目・眉・口の色や形等々、だいぶ細かく選べるようになっています!
目の形なんて十数種類はあったような。
特に目って、顔の印象を大きく左右する部分ですし最初から自分好みの見た目に出来るのは嬉しいですね。
 
私はキャラメイク大好き人間なので、全パーツを全種類確認していて
キャラメイクだけで20分くらいかかってしまったかも(笑)
それでも大体作りたいキャラクターイメージは決まっていたので、スムーズだった方です。
(ちなみにモンハンとか更に自由度が高いゲームでは、平気で1時間とかいきますw)
 
そして特に肌の色は小麦色が好きなので、一番色黒にするか一つ明るいのにするか迷ったのですが
最終的に一番色黒を選びました。
最初の選択肢で出るイラストでは「ちょっと黒すぎるかな?」と感じましたが
選んで実際に自分のキャラクターに反映された状態で見てみると、思ったより黒すぎずしっくりきました。

▲うちの子です。 
 
デフォルト衣装が制服っていうのも新鮮ですな。
後で着せ替え機能とか出てくるのかな?

 
 

いよいよゲーム開始! 恒例の自室スタート

 
キャラメイクが終わるとちょっとしたオープニングムービーが入り
今作の主人公は、ある学校に所属する生徒だということがわかります。
(それにしても映像綺麗でした。初代から知っている身として、これが最新のポケモンか…としみじみ)
そしてシリーズ恒例の主人公の自室からスタート
明るくて、片付いてていいお部屋です。
自室から1階へ繋がる階段までにドアが一枚欲しいなあ なんて思ってしまいました。
プライバシー的に(笑)
まあ、ポケモンの主人公の部屋って大体ドアは無くて、直接階段がある家ばかりだった気もしますw
 
自室の中を一通り探索し、一階へ降りると主人公のママ登場。

綺麗な人や~~~
見た感じ主人公のキャラメイクに合わせて、肌や髪の色、眉毛の形が同じになるようになっているのかな?
そういう作りこみを見つけるのも楽しい。
そしてこの主人公のお宅ではホシガリスがペット的な感じなのね。
家の中をちょこまか走ってたり、部屋の隅にベッドがあったりして和みます(*´ω`)
 
ママと話していると校長先生が家にやってきて、その間に主人公は学校へ行く身支度をしてくるように言われます。
 
 

最初の御三家登場

 
身支度を済ませて校長先生と外に出ると、最初に選べる三匹のポケモンとご対面。
今作では博士やチャンピオンではなく、校長先生がポケモンをくれるんですね。
新ポケモンのデザインは、いつも最初は見慣れませんが、眺めているうちに愛着が湧いてきます^^
 
三匹のポケモンを引き連れて少し散歩した後、私は炎タイプのホゲータを最初の仲間に決めました。
あの、ちょっと間の抜けたような表情が可愛くて。
尻尾をフリフリしつつ一生懸命走る姿も愛くるしい。
(私はポケモンシリーズではなぜか、最初の御三家では炎タイプに惹かれることが多いです)

ちなみに『ケバブ』と命名!
 
 

ライバルとの初試合!

 
最初のポケモンを選んで少し進めると、シリーズ恒例のライバルとの初試合です。
今作のライバルは同級生の女の子なんですね。
初めて見た時は、主人公よりちょっと背が高いし大人っぽいし、絶対上級生だと思いました。
同級生キャラでも体格を変えたキャラデザっていうのが、なんだか多様性を感じるというか
表現の幅が増えたというか、「新しいポケモンだなあ」と。
  
そして初のポケモン勝負ですが、ライバルちゃんは主人公が選んだポケモンに対し
不利なタイプのポケモンで挑んできます。
(今回私は炎タイプを選んだので、ライバルちゃんは草タイプですね)
昔のポケモンでは、ライバルは大体主人公のポケモンに対して有利になるポケモンでかかってくる作品がほとんどだった気がします。
最近のポケモンは方針が変わったんですかね。
(有利なタイプを学ぶためのチュートリアル的な?)
 
ちなみに戦闘中のBGMがなんだかオシャレだなあと思いました。
エレキギターやピアノの音がちょっとジャズちっく?に鳴っていた気がする。
 
 

フィールド歩いたり戦闘して感じる新鮮さ

 
ライバルちゃんとのバトルが済むと、学校へ向かいがてら今度は野生ポケモンの捕まえ方を学ぶため
近所の草むらへ入っていくことに。
 
いやあ、なんか色々進化したなあ。
そう感じる点を箇条書きにしてみますね。
 
・歩きながら360°視点をぐるぐるできる
・画面右下にミニマップが出ている

・歩きながら、立ち止まらずに落ちてるアイテムを拾える
(しかもアイテムは目立つように光ってる!)
・野生ポケモンとの戦闘中も視点ぐるぐるして好きなアングルで観戦できる
・ちょっとした高さの崖から飛び降りられる
・海に歩いて入ると溺れそうになるのか、あわてて上がってくる(笑)
・高い所にいるポケモンには、ボールを投げつけて戦闘開始できる
・野生ポケモンを倒すと素材が手に入る!(何に使うんだろう)
・野生ポケモンと戦ってると、近くにいる別のポケモンがアセアセしながら見守っててかわいいw
・ポケモンを近くで見ると質感がぬいぐるみみたい
(フリース生地みたいな)
・おまかせ回復機能!!
(DQMのMPありったけで味方全回復する機能を思い出しました)
 
色々新鮮で、これは本当にポケモンか!?と思いつつも
もう歩いたり野生ポケモンと戦ったりしてるだけで楽しくて
実は今も最初の草むらウロウロして経験値稼ぎしながらこの記事を書いています。
相棒ケバブ(ホゲータ)は早くもレベル11になりました(*‘∀‘)
 
 
さてさて
明日も(もう今日だけど(笑))明るいうちから予定があるので、今日のところはこれくらいにしたいと思います。
続きをプレイしたら、また記事にする予定なのでまた近いうちに。
今回も最後までお読みいただきありがとうございました!
 
★次(プラト周辺で経験値狩り)の記事はこちら★

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